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公链大战下半场如何进行?

安卓版imtoken 2023-08-20 05:10:35

2018年被很多人称为“公链元年”,主要是因为今年EOS、AE、ADA、TRX、IOST、ONT等众多新公链纷纷上线主网,热门公链也纷纷上线。已经上线主网的ETH、NEO、QTUM等币种同台竞技,整个数字货币市场在今年形成了公链化的趋势。

公链之间的竞争,最直接的表现在币价的竞争上。 很多新的公链币种在4月初跟随概念炒作开始了一波涨幅,涨幅达到2-10倍,相比去年公链币种几十倍到上百倍的涨幅,只能说表现一般。 而去年表现不错的夫链币,目前的币价相对于历史高位一降再降,有的甚至是年内最低。 惨淡的现实说明了一个问题:目前公链币的发展并不好。

表现之一就是公链本身的性能。 巴比特创始人常嘉提出区块链“不可能三角”概念:去中心化、安全、环保构成一个不可能三角。 设计满足其中两个特性的数字货币必然会使第三个特性无法实现。 就公链币而言,不可能涵盖去中心化、可扩展性和安全性三个方面。 如果要完全去中心化比特币之外的公链生态正兴起,就要牺牲一定的可扩展性和性能。 高可扩展性不可避免地面临中心化的危险。 除了两者之外,还必须权衡系统的安全性。

因此,目前的区块链技术无法实现三者的融合。 很多公链项目的高性能tps其实是以牺牲去中心化为条件的。 更何况,项目方所宣称的百万TPS,多半只是一种概念假设,没有经过理论或技术验证。

抛开不切实际的TPS,第二个表现在生态DAPP的构建上。 去年已上线主网上线的项目生态建设情况如下:

比特币 山寨币 私链_比特币区块链交易查询_比特币之外的公链生态正兴起

DAPP 的数量并不多。 很多基于公链发行的DAPP应用,其实仅限于发币。 除了发币,能够产生代表性产品的具体应用真的不多。 像NEO、QTUM等去年火爆的公链币种,目前DAPP的数量非常少,这就说明了一个明显的问题。 DAPP生态建设并不是那么容易上手,而且由于公链币本身的性能等原因,导致部分DAPP应用无法开发而转向其他公链。 今年QTUM项目币价低迷的原因主要有两点:DAPP生态建设相对较差,以及上述项目如空间链、清真链等类似空气币项目造成的社会影响不佳,影响力大。对公链造成负面影响; 一是其公链性能较弱,导致钱包功能不好用。 一些项目如INK、BOT、AWARE等,最初是基于QTUM发行代币,现在正在发行另一套基于ETH的代币。 但如果公链本身各方面性能都不错,项目方也不会轻易开发跨链。

因此,对于公链货币来说,需要投入的不仅是技术,还有资金、人力、宣传等各方面的资源,远远不是目前单纯推动TPS所能达到的。 对于一个价值公链货币来说,其完整的生态建设必然涉及资产和用户。 更具体地说,我认为应该包括以下内容:

A:钱包:用于所有基于公链币种的代币之间交易的存储和转账;

B:去中心化交易所:未来项目会越来越多,很大一部分代币不能上交易所。 只有通过去中心化交易所,才能实现代币之间的交易流转;

C:稳定的数字货币:对于一条公链来说,除了公链币承担每笔代币转账的GAS手续费外,公链生态要扩大与真实法币的交易比特币之外的公链生态正兴起,以及借贷、支付和其他功能。 实现了作为公链生态中介的稳定数字货币。

D:游戏DAPP应用:目前区块链项目最容易实现千万级日活的杀手级应用,在于游戏。 通过游戏推广和扩大用户群是一条相对容易的途径。

E:其他各种DAPP应用:基于公链开发各种具体应用场景。

综上所述,在下半年的公链之战中,主网上线只是第一步,意味着基础设施的完善。 接下来的生态DAPP建设才是重中之重,才是真正考验各个公链实力的时候。 谁能在这方面有所建树,币价有价值支撑和实现上涨的逻辑,让我们拭目以待。